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     东南大学《计算机图形学》课程实践作业,Typed-WebGL,3d旋转平移,跟踪球,纹理,第一人称,材质,光照+源代码+文档说明 - 小白不懂运行,下载完可以私聊问,可远程教学 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都...

     什么是WEBGL? WebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 元素中使用。(MDN...

     这篇文章是从微软Web开发系列的一部分。 感谢您支持谁使SitePoint可能的合作伙伴。 团结和Epic的虚幻引擎,流行的中间件工具经常使用的游戏开发商,不限于创建作为一个可执行文件运行编译的应用程序。...

     Unity(游戏引擎)一般指Unity3D ... ... Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏...

     ROSCon 2017通知:9月21日和22日在温哥华我们很高兴地宣布,2017年ROSCon将在举行9月21-22日,2017年温哥华会议中心在加拿大温哥华。2017年IROS将在同一地点9月24日至28日举行,所以打算参加这两个伟大的事件!...

     本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被编译成作为可执行文件运行的...

     最全面的商业游戏开发教程。策划准备,美术准备,UI框架,NPC,道具,背包,商店,装备,任务系统,合成系统,角色选择,掉宝系统,地图怪物生成 战斗系统 基础属性,成长 客户端和服务器的技能设计 技能,动作,攻击...

     引言 上图中,游戏主角释放技能,攻击到一个小怪后,小怪死亡播放一个死亡溶解效果(由一段C#脚本控制)。Unity就会在每一帧执行动画控制脚本,同时Unity又需要控制主角打死小怪后下一个动作,比如移动、释放其他技能...

     音视频从采集到播放都经历了哪些流程呢:: 通过上面的图,我们简单的把音视频方向分为主要的两块: 媒体部分(蓝色+绿色) ...我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. ...

     ​​GitHub 上有一个 Awesome – XXX 系列的资源整理。awesome-javascript是 sorrycc 发起维护的 JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、...

     ----ROSCon2012-2017----来源链接:https://roscon.ros.org 近三年ROSCon(2015-2017)都会将会议视频录像和文档公开~----2017----ROSCon将于2017年9月21日至22日在加拿大温哥华举行!那就是在加拿大温哥华温哥华...

     “所需要做的仅是为了使渲染图像看起来正确。” —— 吉姆·布林表面的质感就是外观和感觉 —— 只要想一想油画的质感就知道了。在计算机图形学中,纹理化是获取表面并使用某些图片、函数或其他数据源在每个位置修改...

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